60,000 kilomètres!
Un monde de Minecraft est le paysage imaginaire que les joueurs explorent et construisent dans Minecraft, un jeu vidéo créé par Mojang Studios. Le jeu le construit à partir de blocs cubiques et compte chaque bloc comme mesurant 1 mètre de large. En 2026, un monde de l'édition Java du jeu mesure 59 999 968 blocs de large, soit environ 60 000 kilomètres.
Minecraft mesure son monde en blocs et considère chaque bloc comme faisant 1 mètre de côté. L'écran de statistiques du jeu, qui enregistre la distance parcourue à pied par un joueur, ajoute 100 centimètres pour chaque bloc traversé et affiche les totaux en mètres ou en kilomètres.
Un monde est carré. Dans l'édition Java, une limite appelée la bordure du monde se trouve à 29 999 984 blocs du centre dans chacune des quatre directions, ce qui donne un monde de 59 999 968 blocs de large. Le code du jeu fixe aussi une limite absolue 16 blocs au-delà de cette bordure, à 30 millions de blocs du centre.
La partie principale d'un monde, appelée l'Overworld, mesure 384 blocs de haut, de sa couche la plus basse à la plus haute. Le monde est divisé en zones appelées chunks, chacune de 16 blocs sur 16, si bien qu'un monde compte environ 3,75 millions de chunks de large.
La bordure d'un monde de Minecraft a changé au fil des versions du jeu. Dans les versions allant de 2010 jusqu'à la Beta 1.7.3, sortie en juillet 2011, le code du jeu arrêtait le monde à 32 millions de blocs du centre. Un monde mesurait alors 64 millions de blocs, soit 64 000 kilomètres, de large.
La Beta 1.8, sortie en septembre 2011, a ramené cette limite à 30 millions de blocs, où elle se trouve toujours en 2026. La bordure du monde a été ajoutée dans l'édition Java 1.8, en septembre 2014. Un monde d'aujourd'hui est donc environ 4 000 kilomètres plus étroit qu'un monde des premières versions.