60,000 quilômetros!
Un mundo de Minecraft es el paisaje imaginario que exploran y donde construyen quienes juegan Minecraft, un videojuego creado por Mojang Studios. El juego lo arma con bloques en forma de cubo y cuenta cada bloque como si midiera 1 metro de lado. En 2026, un mundo de la Java Edition del juego mide 59,999,968 bloques de ancho, unos 60,000 kilómetros.
Minecraft mide su mundo en bloques y trata cada bloque como un cubo de 1 metro por lado. La pantalla de estadísticas del juego, que registra la distancia que se ha recorrido caminando, suma 100 centímetros por cada bloque atravesado y muestra los totales en metros o kilómetros.
Un mundo es cuadrado. En la Java Edition, un límite llamado borde del mundo está a 29,999,984 bloques del centro en cada una de las cuatro direcciones, así que el mundo mide 59,999,968 bloques de un lado a otro. El código del juego también fija un límite absoluto 16 bloques más allá del borde, a 30 millones de bloques del centro.
La parte principal de un mundo, llamada mundo superior, mide 384 bloques de alto desde su capa más baja hasta la más alta. El mundo está dividido en zonas llamadas chunks, de 16 por 16 bloques cada una, así que un mundo mide unos 3.75 millones de chunks de un lado a otro.
El límite de un mundo de Minecraft se ha movido a medida que el juego ha cambiado. En las versiones desde 2010 hasta la Beta 1.7.3, publicada en julio de 2011, el código del juego hacía que el mundo terminara a 32 millones de bloques del centro. Así, un mundo medía 64 millones de bloques de un lado a otro, es decir, 64,000 kilómetros.
La Beta 1.8, publicada en septiembre de 2011, movió el límite hacia adentro, a 30 millones de bloques del centro, y ahí sigue en 2026. El borde del mundo se agregó en la Java Edition 1.8, en septiembre de 2014. Por eso, un mundo actual mide unos 4,000 kilómetros menos de ancho que un mundo de esas primeras versiones.