60,000 kilomètres!
《我的世界》游戏世界,是玩家在电子游戏《我的世界》(由 Mojang Studios 开发)中探索、搭建的虚构世界。游戏用立方体方块搭建这个世界,每个方块的边长记为 1 米。截至 2026 年,游戏 Java 版中的一个世界宽 5999.9968 万格,约合 6 万千米。
《我的世界》以格为单位衡量世界大小,每个方块的边长记为 1 米。游戏中记录玩家行走距离的统计界面,每跨过一格就累加 100 厘米,并以米或千米显示总里程。
一个世界呈正方形。在 Java 版中,一道名为“世界边界”的界线在东南西北四个方向上都距中心 2999.9984 万格,因此整个世界宽 5999.9968 万格。游戏代码还在边界外 16 格处设置了一道硬性限制,即距中心 3000 万格处。
世界的主体部分被称为“主世界”,从最底层到最高层共高 384 格。世界被划分为一个个“区块”,每个区块为 16 × 16 格,因此一个世界横向大约由 375 万个区块组成。
随着游戏的更新,《我的世界》世界的边界也发生过变化。从 2010 年的版本到 2011 年 7 月发布的 Beta 1.7.3,游戏代码都把世界的边界设在距中心 3200 万格处,也就是说世界宽 6400 万格,合 6.4 万千米。
2011 年 9 月发布的 Beta 1.8 将这一限制收窄到 3000 万格,直到 2026 年依然如此。“世界边界”这一机制则是在 2014 年 9 月发布的 Java 版 1.8 中加入的。因此,如今的世界比早期版本的世界窄约 4000 千米。