60,000 kilometer!
Eine Minecraft-Welt ist die imaginäre Landschaft, die Spieler in Minecraft erkunden und bebauen, einem Videospiel von Mojang Studios. Das Spiel baut sie aus würfelförmigen Blöcken auf und rechnet jeden Block mit 1 Meter Kantenlänge. Stand 2026 ist eine Welt in der Java Edition des Spiels 59.999.968 Blöcke breit, also etwa 60.000 Kilometer.
Minecraft misst seine Welt in Blöcken und rechnet jeden Block mit einer Kantenlänge von 1 Meter. Der Statistikbildschirm des Spiels, der erfasst, wie weit ein Spieler gelaufen ist, addiert für jeden zurückgelegten Block 100 Zentimeter und zeigt die Summen in Metern oder Kilometern an.
Eine Welt ist quadratisch. In der Java Edition liegt eine Grenze namens Weltbarriere in jeder der vier Richtungen 29.999.984 Blöcke vom Mittelpunkt entfernt, sodass die Welt 59.999.968 Blöcke breit ist. Der Programmcode des Spiels setzt zudem eine feste Grenze 16 Blöcke hinter der Weltbarriere, bei 30 Millionen Blöcken vom Mittelpunkt.
Der Hauptteil einer Welt, die sogenannte Oberwelt, ist von der untersten bis zur obersten Schicht 384 Blöcke hoch. Die Welt ist in Bereiche namens Chunks unterteilt, die jeweils 16 mal 16 Blöcke groß sind, sodass eine Welt etwa 3,75 Millionen Chunks breit ist.
Der Rand einer Minecraft-Welt hat sich im Lauf der Entwicklung des Spiels verschoben. In den Versionen von 2010 bis Beta 1.7.3, die im Juli 2011 erschien, endete die Welt im Programmcode 32 Millionen Blöcke vom Mittelpunkt entfernt. Damit war eine Welt 64 Millionen Blöcke, also 64.000 Kilometer, breit.
Beta 1.8, die im September 2011 erschien, verschob die Grenze auf 30 Millionen Blöcke, wo sie auch 2026 noch liegt. Die Weltbarriere wurde mit der Java Edition 1.8 im September 2014 eingeführt. Eine heutige Welt ist daher etwa 4.000 Kilometer schmaler als eine Welt in jenen frühen Versionen.